TRIBU MATA

MATA

Camp Nord - Plage

🏚️ ABRI20/45
⛺ BÂCHE
NON
🧵 CORDE
NON
⛺ CONFORT50%
🤝 COHÉSION80%
Nourriture
🍚 RATIONS
20
🎣 KIT PÊCHE
NON
Eau
💧 EAU SAINE
10
💧 EAU IMPURE
0
🍲 MARMITE
NON
🧴 BOUTEILLE
NON
Bois
🌲 BOIS
0
🔪 MACHETTE
NON
Feu
🔥 ÉTAT DU FEU
🧨 ALLUMETTES
NON
🩹 KIT DE SOIN
NON
JOUEURS
ALMA
⚡ ÉNERGIE70%
🍗 FAIM4/5
💧 SOIF3/5
MILO
⚡ ÉNERGIE55%
🍗 FAIM2/5
💧 SOIF4/5

TRIBU TUKA

TUKA

Camp Est - Jungle

🏚️ ABRI20/45
⛺ BÂCHE
NON
🧵 CORDE
NON
⛺ CONFORT50%
🤝 COHÉSION80%
Nourriture
🍚 RATIONS
20
🎣 KIT PÊCHE
NON
Eau
💧 EAU SAINE
10
💧 EAU IMPURE
0
🍲 MARMITE
NON
🧴 BOUTEILLE
NON
Bois
🌲 BOIS
0
🔪 MACHETTE
NON
Feu
🔥 ÉTAT DU FEU
🧨 ALLUMETTES
NON
🩹 KIT DE SOIN
NON
JOUEURS
SAYA
⚡ ÉNERGIE65%
🍗 FAIM3/5
💧 SOIF2/5
TOM
⚡ ÉNERGIE40%
🍗 FAIM1/5
💧 SOIF4/5

JOUEURS RETIRÉS

RÈGLES RAPIDES

RÉSUMÉ
1 jour IRL = 1 jour de survie (action avant 21h, bilan nuit). 1 action/jour/joueur. /roll 1d20.

RESSOURCES
Énergie 0% = évanouissement. Faim/Soif = perte d'énergie.
Confort de tribu : calcul MJ chaque soir (Abri + Feu + Eau + Rations).

ACTIONS — TABLEAUX
Action Coût Résultats (D20) Bonus
🏚️ Abri -10% Énergie 1 cat. / 2-9 +2 / 10-15 +5 / 16+ +10 +5 si Machette ou Corde
🪵 Bois -5% 1 panique / 2-9 rien / 10-16 +1 / 17+ +2 Machette x2
💧 Eau -5% 1-5 0 / 6-15 +1 ration / 16+ +2 Marmite/Bouteilles +2 (eau à bouillir)
🥥 Chasse -10% 1 toxique / 2-12 rien / 13-18 +1 / 19+ +3 Kit pêche +5
🔥 Feu -15% Réussite 18+ / Échec < 18 Forme +2, Amadou +5 (3 bois), Allumettes +10, Feu +5
💤 Repos 0% 1-6 +5% / 7-14 +10% / 14-18 +15% / 19-20 +20%
🍲 Cuisiner -5% 1 brûlé / 2-9 standard / 10-15 +10% / 16+ +20% Feu + 4 rations, Marmite +5